การออกแบบ Mascot - แพลตฟอร์มต่อสู้แบบบูรณาการของ RFC
  • การออกแบบ Mascot - แพลตฟอร์มต่อสู้แบบบูรณาการของ RFC 1
  • การออกแบบ Mascot - แพลตฟอร์มต่อสู้แบบบูรณาการของ RFC 2
  • การออกแบบ Mascot - แพลตฟอร์มต่อสู้แบบบูรณาการของ RFC 3

การออกแบบ Mascot - แพลตฟอร์มต่อสู้แบบบูรณาการของ RFC

1. คำอธิบายกรณี: การแข่งขันการต่อสู้แบบครบวงจรของ RFC, การออกแบบศิลปะในการติดตั้งบนท้องถนนแบบเคลื่อนย้ายได้
2. การตั้งค่าขนาด: ความสูงทั้งหมดประมาณ 2 เมตรความยาว 3 เมตรและบิด 1.2 เมตร (สามารถปรับขนาดได้)
3. แนวคิดหลัก: ใส่องค์ประกอบที่เกี่ยวข้องลงในคำที่ใช้ในการสร้างแบบจำลอง RFC วางโลหะรอบ LOGO ที่มุมขวาล่างของสไตล์การสร้างแบบจำลองเป็นลิงค์สมาคมความสูงของกรงฐานรูปแปดเหลี่ยมไม่ควรสูงเกินไปเพื่อป้องกันรูปร่าง RFC
4. หมายเหตุ: โปรดให้มุมมองสามมิติเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ดิบตามแนวคิดการอภิปรายทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนในการออกแบบคุณจำเป็นต้องเพิ่มมุมมองคำสั่งซื้อคือประมาณภาพร่างด้านหน้าการออกแบบ / รายละเอียดวัสดุการยืนยันสีการออกแบบมุมมองอื่น ๆ และการตั้งถิ่นฐาน
5. ต้องส่งไฟล์จัดส่งที่เสร็จแล้วสำหรับไฟล์ AI เพื่ออำนวยความสะดวกในการผลิตผลิตภัณฑ์
6. องค์ประกอบที่แนะนำ
(1) กำปั้นมวยกล้ามเนื้อระเบิดเส้นเลือดดำเข่า
(2) Hey, เปลวไฟ
(3) แนะนำให้เพิ่มเอฟเฟ็กต์ไฮไลท์
แบบ : RFC綜合格鬥擂台

การออกแบบ Mascot - แพลตฟอร์มต่อสู้แบบบูรณาการของ RFC

1. คำอธิบายกรณี: การแข่งขันการต่อสู้แบบครบวงจรของ RFC, การออกแบบศิลปะในการติดตั้งบนท้องถนนแบบเคลื่อนย้ายได้
2. การตั้งค่าขนาด: ความสูงทั้งหมดประมาณ 2 เมตรความยาว 3 เมตรและบิด 1.2 เมตร (สามารถปรับขนาดได้)
3. แนวคิดหลัก: ใส่องค์ประกอบที่เกี่ยวข้องลงในคำที่ใช้ในการสร้างแบบจำลอง RFC วางโลหะรอบ LOGO ที่มุมขวาล่างของสไตล์การสร้างแบบจำลองเป็นลิงค์สมาคมความสูงของกรงฐานรูปแปดเหลี่ยมไม่ควรสูงเกินไปเพื่อป้องกันรูปร่าง RFC
4. หมายเหตุ: โปรดให้มุมมองสามมิติเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ดิบตามแนวคิดการอภิปรายทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนในการออกแบบคุณจำเป็นต้องเพิ่มมุมมองคำสั่งซื้อคือประมาณภาพร่างด้านหน้าการออกแบบ / รายละเอียดวัสดุการยืนยันสีการออกแบบมุมมองอื่น ๆ และการตั้งถิ่นฐาน
5. ต้องส่งไฟล์จัดส่งที่เสร็จแล้วสำหรับไฟล์ AI เพื่ออำนวยความสะดวกในการผลิตผลิตภัณฑ์
6. องค์ประกอบที่แนะนำ
(1) กำปั้นมวยกล้ามเนื้อระเบิดเส้นเลือดดำเข่า
(2) Hey, เปลวไฟ
(3) แนะนำให้เพิ่มเอฟเฟ็กต์ไฮไลท์